絵本『クララとそうぞうのき』の世界に没入して楽しめるARアプリ&ARカード発売!


steAmは、絵本『クララとそうぞうのき』の体験を拡張する「クララとそうぞうのき ARアドベンチャー(アプリ・カード)」のARアプリ「クララAR絵本アプリ」を1月21日(水)、ARカード「クララAR絵本カード」を1月25日(日)に発売した。

対象年齢は、ARアプリが4歳以上、ARカードが3歳以上となっている。

絵本『クララとそうぞうのき』について

絵本『クララとそうぞうのき』(作:中島さち子氏、絵:くすはら順子氏)は、主人公であるクラゲの「クララ」が、音楽と出会い、仲間たちとともにいのちの輝きを見つけていく物語。

steAmの代表である中島さち子氏がプロデュースした大阪・関西万博シグネチャーパビリオン「いのちの遊び場 クラゲ館」の世界観を万博会場以外の場でもたくさんの人々に体験してもらうために昨年4月に制作され、ひかりのくにより出版された。

絵本の世界への没入体験を叶えるARアプリとARカード


このたび発売された専用のアプリとカードを連動させて使うことによって、絵本の世界をクララたちといっしょに自由に旅しているような没入型のデジタル体験を実現する。

また、万博開催期間中クラゲ館で展開され人気を博した「ごちゃまぜオーケストラ」の一部要素を受け継ぎ、まざり合うおもしろさや創造する楽しさを双方向型の遊びによって随時体験できるものとなっている。

同商品は、絵本の世界への没入体験や、その中で主体的に遊ぶ体験を通して、読者を多角的な学びへと導くSTEAM教育教材としても活用・展開が可能だとしている。

公式サイトでは、同プロジェクトの趣旨や中島さち子氏の想い、詳しい遊び方や注意事項について動画で案内している。

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