買うと“つい集めたくなる”仕掛けも
対象商品を購入するとオリジナルグッズがもらえる企画や、アプリと連動したプレゼント施策も展開。気づけば「もう1つ…」と手が伸びてしまう、そんな仕組みになっています。
“見るポケモン”から“体験するポケモン”へ
今回のテーマは、ポケモンたちとファミマで楽しむ体験型の企画。飲む、食べる、集める——
日常の中でポケモンと触れ合えるような設計がされています。
©2026 Pokémon. ©1995-2026 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.©2026 KOEI TECMO GAMES ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの商標です。※本記事はPR情報をもとに編集部で再構成しています。

