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「ゲーム系まとめサイト」が続々閉鎖… 崩壊は「スクエニの厳格対応」以前から起きていた?

「ゲーム系まとめサイト」が続々閉鎖… 崩壊は「スクエニの厳格対応」以前から起きていた?


PCの前で頭を抱える管理者のイメージ(画像:写真AC)

【画像】『FF14』スタッフを誹謗中傷? これがゲーム系「まとめサイト閉鎖」の顛末です

スクエニの「対応」直後から停止・閉鎖が続出したが…?

 2026年3月に入り、ゲーム系まとめサイトが閉鎖や休止を余儀なくされる事態が増えています。スクウェア・エニックス(以下、スクエニ)が誹謗中傷への対応を厳格化したことがきっかけのひとつとされていますが、大きな背景として、「まとめサイト」ビジネスを崩壊させるような変化が起きていました。

 まず、今回のスクエニの「対応」を振り返っておきます。2026年3月2日、スクウェア・エニックスは『ファイナルファンタジーXIV(以下、FF14)』スタッフに対する誹謗中傷・ハラスメント記事を掲載していたまとめサイト「ネトゲ速報(旧FF14速報)」に対し、「発信者情報開示請求」を実施して管理者を特定。サイトの閉鎖および謝罪文の掲載、解決金の支払いをもって和解が成立したと公表しました。

 この動きを受けて、翌3日には同じくFF14関連の「馬鳥速報」が更新停止・休止を発表。さらに『パズル&ドラゴンズ』のまとめサイトのなかで老舗として知られる「パズ速」が、3月4日をもって更新を停止しています。

 近年、企業は従業員に関する「カスタマーハラスメント対応方針」を厳格化しており、外部からの攻撃に対して厳しい対応を取るようになりました。ユーザーによるメーカー関係者への誹謗中傷や攻撃的なコメントは、まとめサイト管理者が「IPBAN」(投稿端末を特定して書き込めないようにする措置)などを行ったとしても根絶は難しく、対処は極めて難しい状況となっています。

 ひっきりなしに書き込まれるコメントのすべてを管理するのは負荷が大きい上に、「法的措置」のリスクがあるとなれば、まとめサイトの運営を停止するという選択肢が浮上することも想像できます。

 しかし、まとめサイトの管理者が更新停止や閉鎖を選択する原因は、このスクエニの一件だけとは言い切れません。

 なぜなら、まとめサイトの収入そのものが低下している可能性が、極めて高いからです。

「法的措置」は追い打ち? 三重苦で追い詰められる「まとめサイト」

 そもそも、まとめサイトはどうやって成立していたのでしょうか。「情報を必要とする人がいる」というのが表向きの理由ですが、現実問題としては「Google AdSense」(ディスプレイ広告)を中心とした広告収入が得られたからです。

 しかし、Googleは検索アルゴリズムの中核部分を大規模に変更する「コアアップデート」を繰り返しており、近年では低品質な記事や内容が薄いコンテンツは検索結果のなかで下位に落とされるという傾向が強まっています。

 結果として、コンテンツ業界の最前線にある一次情報を取れず、専門性もあまり持たないサイトは大幅に順位を落とし、収入の減少を招きました。

 さらに、人びとの情報入手手段として「ショート動画」が台頭しており、まとめサイトの存在価値は数年前と比較すると低下しています。収入や存在感が落ち続けていく状況で、さらに法的措置まで考慮に入れなければいけないという三重苦のなかで、管理者が「続けていくのは難しい」と判断するのは当然といえます。

 特に、今回のスクエニの件で前例ができたため、他の企業も追随する可能性があります。ゲームだけではなくアニメや出版、芸能やスポーツの世界でも、SNSなどでの誹謗中傷は後を絶ちません。長年苦しんでいた企業や個人は次々と行動に移すでしょう。

 そうした状況のなかで生き残る情報サイトは、最新の情報や信頼できる情報を直接取りに行ける、もしくは生み出せるサイトということになるでしょう。既存情報の切り取りやコピーだけで構成されたサイトが駆逐されるのは、ある意味健全な方向性を歩んでいると言えるのかもしれません。

配信元: マグミクス

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