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『NBA 2K27』のゲーム情報が一挙公開!

『NBA 2K27』のゲーム情報が一挙公開!

以下、メーカー様より頂いたリリース文を掲載しております。


2Kは『NBA 2K27』のゲーム情報を1日でまとめて公開するシリーズ初のイベント、「プレゼンテーションブレイクダウン:『NBA 2K27』ゲーム情報」を開催しました。その中で、デラックス エディションウルトラ エディションの予約で利用できる早期アクセスの開始日が日本時間2026年8月27日(木)に繰り上げられたことも発表いたしました

本イベントで公開された情報の概要は以下になります。

○ゲームプレイ全般
- ゲームプレイの詳細についてはこちらのページ(英語版。後日日本語に更新予定)をご覧ください。素材はこちらのページからダウンロード可能です。
- 創造的なオフェンス:シリーズで初めて、シェイ・ギルジャス=アレクサンダーやアンソニー・エドワーズなどのスター選手が繰り出すような、ステップスルーアップ&アンダーが可能になりました。ドリブルも29個の動きからカスタマイズでき、レイアップやダンク時の動きもよりリアルになっています。
- 改善されたディフェンス:ディフェンス面では、シュートの妨害やハンズアップが改善され、カットオフも相手の連携に対応できるようになりました。また、カットオフやスチール時の接触には、互いの選手評価がより反映されます。
- 刷新されたテイクオーバーシステム:テイクオーバーには、シュート、フィニッシュ、プレイメイキング、ディフェンス、リバウンドの5つの要素が関係します。各要素にパフォーマンスに応じて上下するメーターが存在し、メーターが最大になると装備中のテイクオーバー アビリティが自動的に発動します。
- 上級操作:上級操作では、ブレイクダウンやノールックパス、アリウープなどの動きをよりリアルに繰り出せます。
- リズムシュート:リズムシュートがアップグレードして帰ってきました。コミュニティの声にお応えして、リズムシュートで正確なシュートを放つには、最高のタイミングが必要になります。また、リズムシュートがフリースローラインまで拡張されています。
- AI:AIの性能が改善され、CPUが操作するチームメイトや対戦相手がよりリアルな動きをするようになります。


○マイチーム
- マイチームの詳細についてはこちらのページ(英語版。後日日本語に更新予定)をご覧ください。素材はこちらのページからダウンロード可能です。
- 制限のないエクスチェンジ:『NBA 2K27』のマイチームでは、コレクションのどの選手カードでもエクスチェンジで利用できるようになりました。
- 選手 XP:新たな選手 XPのシステムにより、選手カードのレベルアップや報酬獲得の手段が増えました。
- ローテーションするマルチプレイモード:トリプルスレット オンラインやクラッチタイム オンラインなどファンに人気のマルチプレイモードが、週末やシーズンのイベントなどで1年を通してローテーションします。
- トリプルスレット パーク&オールスター チームアップ:トリプルスレット パークでは、マイチームカードを使って2v2や3v3の協力プレイを楽しめます。オールスター チームアップはNBAとWNBAの全アリーナを使って実況付きでプレイできます。
- ブレイクアウト&ガントレット:ブレイクアウトはボード進行が拡張され、ガントレットはプレイヤーが有効なカードを所有している限り、何戦でもプレイできるようになりました。
- デイリーログイン:デイリーログイン報酬に3つのランクが設けられます。プレイヤーは毎日ログインするたびに報酬を獲得でき、さらに3日連続、5日連続、7日連続ログインすることで追加の報酬を受け取れます。
- 統合されたオークション ハウス:オークションハウスがPlayStation 5、XBOX Series X|S、Nintendo Switch 2で統合され、マイチーム史上最大のマーケットプレイスが誕生します。
- パラレル選手カード:デザインが異なる「パラレル」の選手カードが登場します。


○マイNBA
- ○ マイNBAの詳細についてはこちらのページ(英語版。後日日本語に更新予定)をご覧ください。素材はこちらのページからダウンロード可能です。
- ○ 現行のフリーエージェント&契約:モラトリアム期間にインセンティブなどを提示してフリーエージェント選手と交渉できます。セカンドエプロンなどCBAのシステムも契約の仕組みに反映されています。
- ○ コミュニティの声を反映:コミュニティの声にお応えして、マイNBAにはロスター管理やリーグ運営に20以上のアップデートが行われており、4チームトレードやバイアウト契約、「3-2-1」システムのドラフトなどが導入されました。
- ○ GMの信頼&チームのムード:選手間の友好度やライバル関係などが追跡され、友好度が2スターでダイナミックデュオ、3スターでビッグ3を形成できます。すべてのマイNBAのモードでGMの信頼が選手の忠実度やチームのムードに影響します。
- ○ ルール変更&ドラフトクラス プレイリスト:ルール変更のエンジンが拡張され、オフシーズンの提案などを自由にレビューすることが可能になり、カスタマイズの幅が大きく広がりました。また、ヒストリック ドラフトクラスで過去数十年のプレイリストをループ、シャッフル、リバースして使用できます。
- ○ マイNBAレガシー:この新規プレイヤー向けのRPGモードでは、フロントオフィスを100年以上運営することができます。対象となる選手や自分で作成した選手とその選手のチームを操作して、何世代にもわたってポイントを積み重ね、永遠に語り継がれるG.O.A.T.を目指しましょう。


○ザ・シティ
- ザ・シティの詳細についてはこちらのページ(英語版。後日日本語に更新予定)をご覧ください。素材はこちらのページからダウンロード可能です。
- 男女混合シティ:シリーズ初となる男女混合のザ・シティへようこそ。男性と女性のマイプレイヤーが共に競い合うことができます。
- クルー HQ:新しいクルー HQでは、練習試合やランク対戦、非公開の試合、期間限定のトーナメントなどが楽しめます。
- 新デザインの環境:コミュニティの声にお応えして、The REC、シアター、Ante-Up、シーズンパークのデザインが新しくなります。Street Kingsは場所も移動しています。
- カジュアルコーナー:新規プレイヤーに優しい拠点です。3v3や5v5の試合が楽しめます。
- Street Kings&コートクラッシャー:最大2人のフレンドとチームを組みCPUのボスを相手に3v3の対戦を楽しむStreet Kingsが帰ってきます。今年は新要素として、試合中に突然、コートクラッシャーと呼ばれる伝説のボスがプレイヤーに挑戦してきます。
- デイリーライバル:同じスキルレベルのプレイヤー40人で構成されるグループ内で対戦します。参加するだけで報酬が受け取れるほか、トップ3に入れば、ライバルチケットなどの限定報酬が獲得できます。


○マイキャリア
- マイキャリアの詳細についてはこちらのページ(英語版。後日日本語に更新予定)をご覧ください。素材はこちらのページからダウンロード可能です。
- マイキャリアの「時代」:この最新モードでは、プレイヤーはマイNBAの「時代」を基にしたNBAの5つの時代から1つを選択してキャリアを築くことができます。各時代に固有の期間、ロスター、ルール、そして細部までこだわった選手の動きや表現が用意されています。マジック vs バードの時代(1984年)、ジョーダンの時代(1991年)、コービーの時代(2003年)、レブロンの時代(2010年)、カリーの時代(2016年)のそれぞれを堪能してください。
- 「火とコンクリート」:現代のストーリーとして「火とコンクリート」が用意されています。前作の2倍の長さとなる11のチャプターからなるこのストーリーでは、高校からGリーグ、そしてNBAへと続くキャリアを体験することになります。ラッパーや俳優として活躍するヴィンス・ステイプルズも登場します。
- マイキャリアの協力プレイ:シリーズ史上初めて、マイキャリアでフレンドとの協力マルチプレイが実現しました。フレンドはランニングメイトのトレース・ミラーとしてプレイします。プレイヤーは9つのビルドテンプレートから1つを選び、ゲームプレイを通じて獲得したポイントをトレースのスキルやバッジ、プレイスタイルに割り振ることができます。トレースはAIに切り替えることも可能です。プレイヤーとトレースをプレイするフレンドは、それぞれVC(ゲーム内通貨)とシーズンXPをフルに獲得できます。


○マイプレイヤービルダー
- マイプレイヤービルダーの詳細についてはこちらのページ(英語版。後日日本語に更新予定)をご覧ください。素材はこちらのページからダウンロード可能です。
- 女性マイプレイヤー:シリーズで初めて、ビルダーで女性のマイプレイヤーを作成し、ザ・シティでプレイできるようになりました。すべてのマイプレイヤーは身長、体重、ウイングスパンなど同じフレームワークでビルドされ、見た目ではなくビルドパフォーマンスで評価されます。
- ビルドテンプレート:プロ調整ビルドとNBAテンプレートに代わって、シグネチャー ブループリントが主要なテンプレートになります。発売時点では40種類が用意され、シーズン毎に追加されます。
- ビルドカスタマイズ&バッジトークン:自分で作成したいベテランプレイヤーの方は、バッジトークンを使って戦略的にビルドを作成することになります。19個の新バッジを含む53個のバッジが用意されています。
- バッジ進行:各ビルドはシュート、フィニッシュ、プレイメイキング、ディフェンス、リバウンド、そして新たにフィジカルの要素からなる20のバッジスロットを持ってスタートします。プレイヤーは試合のパフォーマンスによってバッジトークンを獲得してスロットを埋めていくことになります。
- シナジーシステム:新たなシナジーシステムでは、バッジの最大ポテンシャルを超えることができます。
- テイクオーバー&特典:プレイヤーは19種類のアンロック可能なテイクオーバーと特典(アクセラレイター、ロンジェビティー、オーバードライブ)を活用してビルドを強化できます。


○The WとマイWNBA
- The WとマイWNBAの詳細についてはこちらのページ(英語版。後日日本語に更新予定)をご覧ください。素材はこちらのページからダウンロード可能です。
- 充実のシングルプレイ体験:今年のマイWNBAとThe Wでは、より柔軟性の高いビルド構築やアップデートされたスキルシステムによって充実したシングルプレイ体験を楽しめます。
- チームバッジとチームメイトバッジ:新しいチームバッジとチームメイトバッジでチームに大きな化学反応を起こせます。


○『NBA 2K HQ』アプリ
- 『NBA 2K HQ』アプリの素材はこちらのページからダウンロード可能です。
- マイプレイヤービルダー:8月21日(金)から、プレイヤーは『NBA 2K HQ』コンパニオンアプリを通じてどこにいてもマイプレイヤーの構築や編集を行えます。家庭用ゲーム機に直接ビルドをアップロードしたり、QRコードで友人と共有したり楽しみ方が広がります。
- ソーシャル、クルー、進捗管理機能:アプリにはほかにも、24時間利用可能なリアルタイムメッセージ機能やクルー管理機能、ランキングの確認、モバイル限定のデイリー報酬など盛りだくさんです。


『NBA 2K27』は9月4日(金)にPlayStation(R)5 (PS5(R))、XBOX Series X|S、PC(Steam)、Nintendo Switch(TM) 2で発売されます。早期アクセスはデラックス エディションとウルトラ エディションの購入者を対象に日本時間8月27日(木)午前1時から開始予定です。
配信元: ヘイグ

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