東京デザインテクノロジーセンター専門学校(所在地:東京都新宿区、以下 TECH.C.)の学生が制作したゲーム作品2点が、先日「Tokyo esports Game Development Contest 2026 学生部門」において入賞を果たしました。
本コンテストは、令和8年1月9日から11日までの3日間、東京ビッグサイトにて開催の
「東京eスポーツフェスタ2026」内で実施された、対戦型ゲームを対象としたゲーム開発コンテストです。TECH.C.の学生作品は、企画力・技術力・完成度が高く評価され、学生部門において2作品が選出されました。
入賞作品は、「東京eスポーツフェスタ2026」会期中、会場内の展示ブースにて展示され、多くの来場者に実際にゲームを体験いただきました。「学生が企画・制作を行ったオリジナルゲームを直接プレイできる貴重な機会だった」とのご感想もいただきました。
TECH.C.では、ゲーム・eスポーツ分野において、普段から実践的な制作環境と現役プロ講師による指導を通じ、在学中から業界に通用する作品制作に取り組んでいます。今回の入賞は、そうした教育の成果の一つとして評価されたものです。
学生作品の紹介
今回、実際に入賞を果たした作品を紹介します。
GemHunter
チーム名: GemHunter
ジャンル:4人対戦ゲーム、プラットフォーム:PC

逃げと追うが入れ替わるスリリングなチェイス&スコアアタック!
ジェムを集めて加速し、壁を壊して逃げ道を作れ!
捕まると立場が逆転し、今度は自分が追う側に!連続スコアで高得点を狙え!
バトってチャンネル!!
チーム名:バチバチ放送局
ジャンル:リズム・音楽ゲーム、プラットフォーム:PC

「姉弟喧嘩」をモチーフにした、相手の見たいチャンネルを妨害し、奪い合う2D対戦型リズムゲーム!
タイミングよくテンキーの数字を押すだけというシンプルなゲーム性で、チャンネル争奪に全集中!
TECH.C. ゲームワールドについて
TECH.C.のゲームワールドは、「ゲームを“遊ぶ側”から“つくる側”になる」ことを明確に目的とした専攻です。将来ゲーム業界に就職し、様々な作品に関わることを前提に、企画・制作・技術・表現を体系的に学べる点が特徴です。
毎週金曜日は1限目から6限目まで集中してゲーム制作に取り組むことができる「ゲームプロジェクト」を行っております。

ゲームプロジェクトでは多くのゲーム会社同様、分業によるチーム制作を中心に行っています。
滋慶学園COMグループ
学校法人コミュニケーションアート東京デザインテクノロジーセンター専門学校 概要

「産学協同」を活かした独自の教育システムで、ゲーム業界、esports業界、VTuber業界、IT・AI・ロボット業界、CG・映像・アニメ・イラスト業界などを目指すことができる東京デザインテクノロジーセンター専門学校(TECH.C./テックシー)。技術やコミュニケーションに加え、「無限の創造力を発揮することの大切さ」「変化の時代に常に新しい考えを生み出すことの大切さ」「世界中の人々に共感を与え、感動と行動を生み出す大切さ」の3つの考え方を学ぶことを通じて、「自分らしさ」を活かし、未来をつくる人材を育成しています。
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