ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は1日、PlayStationコンソール向けに発売される新作ゲームについて、2028年1月以降は物理ディスク(パッケージ版)の生産を終了し、ダウンロード版のみの提供に移行することを発表した。長年親しまれてきた「ゲームを物理的に所有する」文化の大きな転換点となる可能性があり、ネット上で大きな反響を呼んでいる。
2028年1月以降の新作が対象、既存タイトルには影響なし
SIEの発表によると、今回の決定は「お客様の購買トレンドや、エンタテインメント業界全体が物理ディスクからデジタルへと移行している状況」を踏まえたものだという。
対象となるのは「2028年1月以降に発売されるすべての新作ゲーム」で、それ以降の新作はPlayStation Storeおよび販売店において、ダウンロード版のみの提供となる。なお、すでに発売済みのタイトルや、2028年1月より前にディスク版として発売されるタイトルについては影響はないとしている。
中古市場はどうなる?「パッケージ文化の終焉」に懸念の声
ダウンロード版の流通が一般的になったとはいえ、長きにわたって当たり前だった「ゲームソフトを箱で買う」という文化に終焉の兆しが見えたことから、XなどSNS上では悲喜こもごもの声が溢れている。
「これも時代の流れ」「個人的には歓迎」と受け入れる声がある一方、長年のゲームファンからは「所有欲が満たされなくなる」との意見も。「説明書もなくなったし、ゲームの魅力がどんどん減っていってしまう」といったように、喪失感を訴える声が多く見られる。
また、実用面からの懸念も強い。特に「ひととおり遊んだら中古ショップやメルカリで売る」というライト層の買い方ができなくなることへの指摘があり、中古ゲーム市場そのものの持続可能性についても疑問が投げかけられている。そのほか、オンラインストアでの定価販売が主流になることで「店頭セールのような安売りが期待できなくなるのでは」という価格面での不安も目立つ。

