
2026年5月27日の配信で『ドラクエ12』の開発状況が明かされた際、すぎやまこういち氏と鳥山明氏が『ドラクエ12』に関わっていると、堀井雄二氏が改めて言及した (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX
【画像】「マジでかわいい(笑)」 一方これがサプライズ発表で絶賛の「ドラクエヒロイン」です(4枚)
制作体制・サブタイトルを刷新し、「新たな方向性」を提示
2026年5月27日にスクウェア・エニックス公式YouTubeチャンネルで公開された映像「ドラゴンクエストからのお知らせ」で、シリーズ最新作『ドラゴンクエストXII』の新情報が明らかになりました。
今から5年前となる2021年時点では、『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』と発表されましたが、開発体制のリスタートに合わせ、タイトルが『ドラゴンクエストXII 夢の彼方へ』(以下、ドラクエ12)に変更され、多くのゲームファンが驚きました。
また、『ドラクエ』の生みの親でありゲームデザインなども手がける堀井雄二氏は、『ドラクエ12』について、当初は「ダークな感じ。大人向けのドラゴンクエスト」と語っていました。
しかし、今回の発表では、「夢の彼方には、きっとダークではなく明るくワクワクするような世界が広がっていると思いますよ」とコメントしており、作品の方向性にも変更があったのではないかと話題になっています。
期待があまりに大きかった、ダーク路線という「挑戦」
『ドラクエ』シリーズは、勇者が魔王や悪の化身に立ち向かう王道的な物語を主軸にしています。しかし、物語全体が単純な「勧善懲悪」で描かれているわけではなく、時には胸を締め付けるような展開も描かれてきました。
決して「光」だけではない点も、『ドラクエ』シリーズが持つ魅力のひとつでした。その上で、「ダークで大人向け」な『ドラクエ』がどんな作品になるのかと、期待を高めていた人も少なくありません。
そのため、作品の方針を転換したと思われる「明るくワクワクする」というコメントを受け、残念がる声も一部であがりました。「保守的になった」「チャレンジを諦めたように感じる」など、さまざまな声がインターネット上に広がっています。
仮に方向性が変わったとして、実際にどのような理由で転換したのかは分かりません。指摘されたように、保守に走ったかもしれませんし、5年前とは違う社会情勢に合わせたのかもしれません。
そしてもうひとつ、5年前から今日に至るまでに起きた変化が、作品の方向性に影響した可能性も考えられます。
その変化とは、社会といった広い範囲ではなく、『ドラクエ12』の制作現場に直結する出来事──『ドラクエ』シリーズの音楽に携わったすぎやまこういち氏と、本シリーズの顔ともいえる、キャラクターやモンスターを描き続けてきた鳥山明氏の死去です。

モンスター種族のように見える登場人物にも、制作陣の「挑戦」が感じられる……? (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX
