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脳トレ四択クイズ | Merkystyle
光子は「切ろう」とすると無限に増える――でも外からは1個に見えた

光子は「切ろう」とすると無限に増える――でも外からは1個に見えた

光のつぶは「何もない空間」から湧いていた

光のつぶは「何もない空間」から湧いていた
光のつぶは「何もない空間」から湧いていた / Credit:Canva

なぜ、鏡で光のつぶを切ろうとすると、無限のつぶが湧き出してくるのか。そして、湧いたはずのつぶは、どこへ消えてしまったのか。

このなぞは、2つの問いに分けて考えると、わかりやすくなります。

1つは「そのつぶは、どこから来るのか」。

もう1つは「湧いたつぶは、どこにいるのか」です。

つぶは、どこから来るのか

まずは1つ目、「つぶはどこから来るのか」。

私たちは「真空=何もない、空っぽの空間」だと思っています。光のつぶを切った向こう側にあるのも、てっきり、そんな何もない空間だと思います。

でも、量子の世界では、そうではないのです。

何もないはずの空間にも、目には見えない電磁場(電気と磁気がつくる場)の「ゆらぎ」が、絶えずさざめいています。

海面が、風がなくても完全には静止せず、つねに細かく波打っているようなものです。何もないように見えて、その水面の下では、いつも何かがうごめいている。

そして、このゆらぎがちょっと刺激されると、何もなかったはずの空間から、本物の光のつぶがポンと生まれることがあります。

鏡やシャッターのはたらきをすばやく切り替える、という行為が、まさにこの刺激になります。

鏡の効き目を急に変えるたびに、まわりの真空がかき混ぜられ、何もない空間から光のつぶが呼び出される——。

ブラウンスタイン氏は、これをこう表現しています。

鏡やシャッターを素早く変化させるたびに、真空をかき混ぜ、何もない空間から光のつぶを呼び出すことになる

もとの1個のつぶが、2個、3個と分裂したわけではありません。あくまで、鏡の効き目を切り替えるという行為が、まわりの真空から新しいつぶを呼び出しているのです。

「真空からつぶが湧くなんて、SFのような作り話では?」と思うかもしれません。

けれど、これは突飛な空想ではありません。

「動く鏡が真空からつぶを生み出す」という現象そのものは、動的カシミール効果という名前で知られていて、すでに本物の実験でも確認されている、れっきとした物理現象なのです。

実際、2011年にスウェーデンの研究チームが、鏡のかわりに特殊な電子回路を使い、その”鏡としての効き目”を、光速の数%にもなる猛烈な速さで電気的に切り替えたのです。

こうして、何もない真空から本物の光のつぶ(マイクロ波の光)を取り出すことに成功しています。

今回の研究は、その確かな土台の上に乗っています。

湧いたつぶは、どこにいるのか

切れ目の部分を境にして、左側と右側が存在します
切れ目の部分を境にして、左側と右側が存在します / 横軸が空間の位置x。中央に「transition region(遷移領域)」と記された狭い帯があり、それを境に左側(L)と右側(R)に分かれています。左側には光子が1個ある状態(a†_ξ|0⟩)で右側には真空(|0⟩)と記されています。Credit: Rukan, Gulla & Skaar (2026), arXiv:2510.21636 / CC BY 4.0

さて、これで「つぶがどこから来るのか」は分かりました。

まわりの真空から呼び出されていたのです。

けれど、ここで新たななぞが浮かびます。

真空から湧いたはずの、無数のつぶ。

それなのに、先に見たように、切れ目の左右を調べても、つぶは1個と真空しか見当たりません。

湧いたはずのつぶたちは、いったいどこにいるのでしょうか。

答えは、切れ目のごく狭い区間——あの遷移領域——のなかです。

余分に現れた複雑さやエネルギーは、左右に散らばっていたのではありません。切れ目という、ごく狭い場所にだけ、ぎゅっと集中していたのです。

物理の言葉で言えば、こうなります。鏡の効き目を切り替えるという外からの操作を通じて、真空がもともと持っていたエネルギーが、本物の光のつぶのエネルギーへと姿を変え、その切れ目のあたりに蓄えられた——。

イメージとしては、広い部屋なのに、熱気がドアのところ一か所にだけこもっていて、部屋の左半分にも右半分にも、ほとんど伝わっていない感じです。

遠目には「左はがらんとしている、右もがらんとしている」と見えるものの、ドアのところに、むんとした熱気が渦巻いている状態です。

切れ目のまわりも、これと同じでした。

込み入った事情はその一点にぎゅっと集まっていて、左右の領域にまでは、はみ出していなかった。

だから左右を見れば、いつでも「1個」と「真空」に見えていたのです。

これで「どこから来て、どこにいる」のかは分かりました。

——でも、いちばん根っこのなぞが、まだ手つかずで残っています。

そもそも、なぜ「無限個」などという、とんでもない数になってしまうのでしょうか。1個や2個ではなく、無限個。これはいくらなんでも、多すぎます。

なぜ「無限個」なのか——―狭く閉じ込めるほど、つぶは増える

なぜ、無限個などというとんでもない数が出てきたのか。

じつは先に見た「複雑さは切れ目の外へはみ出していなかった」という事実が、そのまま大きなヒントになっています。

量子の世界には、こんな法則があります。「光を、これほど狭い範囲にきっちり閉じ込めようとすると、その代償として、関わってくる光の”数の成分”が、必ずふくれあがってしまう」というのです。

「閉じ込めること」と「数がふくらむこと」が、どうして関係するのでしょうか。一見すると、まったく無関係な2つの話に思えます。

ここで思い出してほしいのは、「光は波である」ということです。そして、波には1つ、面白い性質があります。

ここから先がストンと垂直に途切れるような、くっきりと角ばった、鋭い形をつくるのは、とても難しいのです。

ファミコンのピコピコ音などは角がカクカクな波が使われています
ファミコンのピコピコ音などは角がカクカクな波が使われています / Credit:Canva

音で考えてみましょう。

きれいな単音——サイン波と呼ばれる、いちばん素直な波——は、なめらかに上下するだけで、どこにも「角」がありません。

フルートのやわらかな音を思い浮かべてください。あれが、角のない波のイメージです。

では、角がカクカクした波——四角い形をした波——は、どんな音でしょうか。

じつは、これに心当たりのある方は多いはずです。

ファミコンの、あの「ピコピコ」と鳴るゲーム音楽、あのとがった電子音の正体が、まさに四角い波(矩形波)なのです。

やわらかなフルートと、とがったピコピコ音。この音色の違いこそ、波の形の違い、そのものなのです。

では、あのカクカクした波は、どうやって作られているのでしょうか。

単音を1つ鳴らすだけでは、まったく足りず、高さの違う音を、何種類も何種類も重ね合わせる必要があります。

そして、角を鋭くすればするほど、より高い音を、際限なく足し続けなければなりません。

そして完全に垂直な断ち切りの波をつくろうとすれば、それこそ無限の種類の音を重ねなければならない、というわけです。

光の波でも、これと似たことが起こります。

「ここでピタッと途切れて、向こう側は完全にゼロ」という鋭い断ち切りをつくるには、波長の違う波を、無限の種類だけ重ね合わせなければなりません。(※厳密には「波長成分の数」と「つぶの数」はイコールではないのですが、イメージとしてはこの理解で十分です)

「光を切ったら無限にふくらんだ」という、あれほど奇妙に見えた結果は、決して異常事態ではありませんでした。

光を狭い範囲にぴったり閉じ込める——それはつまり、波を究極までカクカクにし、真空を限界まで強くかき混ぜるということ。

ならば、量子の法則からして、関わる光の成分が無限にふくらむのは、最初から分かりきっていたことだったのです。

驚きの現象が、ふたを開けてみれば、法則どおりの当然の帰結だった。

ものごとを「ここでスパッと」と完全に断ち切ろうとすると、その代償として、際限のない複雑さを呼び込んでしまう。

きれいな境界線は、ただではすまないのです。ここに、この研究の静かな美しさがあります。

さて、ここまでは、鏡を一瞬で「パッ」と取り去った、いわば極限の場合の話でした。

最後に、もう少し現実に近い場合も、見ておきましょう。

じつのところ、平均すると見込まれる光子の数が本当に無限大に発散するのは、鏡を一瞬で取り去った、この理想的な極限のときだけです。

鏡を一瞬ではなく、ゆっくりとした有限の速さで切り替えると、期待される光子の数は無限大ではなく、ちゃんと有限の数におさまります。

そしてこのとき、切れ目は、厚みゼロの一本の線ではなくなります。

鏡を動かす時間に応じて、ある程度の幅を持つようになります。

すると帯は、3つの層に分かれます。

片側の領域、真ん中の切れ目の領域、そして反対側の領域。点だった切れ目が、目に見える帯へと育つわけです。

それでも、切れ目をはさんだ両側を見れば、結果は変わりません。

片側はほぼ1個、反対側はほぼ真空のまま。込み入った事情は、あくまで真ん中の切れ目のなかにとどまっていて、その外側にまでは染み出していきません。

だから両側は、いつ見ても、1個と真空のままに見えるのです。

もっとも、今回の研究は理論計算によるものです。

鏡で光を切る、というこのシナリオを実際に確かめるのは、これからの課題ということになるでしょう。

けれどこの理論から得られるものは少なくありません。

私たちは、世界をきっぱり切り分けられると思っています。

ここまでが光で、ここから先は何もない。

そんなふうに、ものごとには、はっきりした境目があるはずだと。

けれど、割れないはずの光を、ほんとうに切ろうとした瞬間、その切れ目には、無限の複雑さが押し寄せていました。

それでいて、ほんの少し離れて眺めれば、世界は何ごともなかったかのように、「光が1個、あとは空っぽ」という顔をしている。

正体は、無限のつぶがざわめく怪物なのに、こちらが見ている窓の中では、涼しい顔で「ただのつぶ1個ですよ」と単純なふりをしてみせるわけです。

量子の世界では「恐ろしく複雑なものが、まったく単純なものに見せかけることができる」とは、ブラウンスタイン氏の言葉です。

私たちがふだん「単純だ」「当たり前だ」と思って眺めている世界の風景は、ほんとうに単純なのでしょうか。それとも——本当は途方もなく入り組んでいるのに、私たちがいつも、限られた窓からのぞいているだけ、なのでしょうか。

この発想は今後、つぶ1個だけでなく、複数のつぶや、電子のような別の粒子を考えるときの手がかりにもなりそうです。

光のつぶが見せてくれたこの不思議が、ほかの粒でも顔を出すのか——それは、これからの研究が確かめていくことになります。

光は、切ろうとすると、無限に増える。けれど、外側から見れば、何も増えていないように見えた。

——世界は案外、そういう涼しい顔で、私たちのすぐ隣にいるのです。

元論文

Truncated photon
https://doi.org/10.1103/94pm-hp34

ライター

川勝康弘: ナゾロジー副編集長。 大学で研究生活を送ること10年と少し。 小説家としての活動履歴あり。 専門は生物学ですが、量子力学・社会学・医学・薬学なども担当します。 日々の記事作成は可能な限り、一次資料たる論文を元にするよう心がけています。 夢は最新科学をまとめて小学生用に本にすること。

編集者

ナゾロジー 編集部

配信元: ナゾロジー

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