声優の浪川大輔さん本人が監修した“公認AI合成音声サービス“「POLYPHONY(ポリフォニー)」のリリースが、7月13日に浪川さんが代表を務める声優事務所・ステイラックより発表されました。SNSや動画投稿サイトを中心に声優や俳優の声を無断で学習させたとみられる生成音声が投稿されて問題視される中、なぜ自らAI合成音声を作ることを選んだのか。浪川大輔さんにお話を伺いました。
「(このナレーション)僕は一言もしゃべってないんです」──
取材の冒頭で披露されたのは、古びたトンネルを舞台にした怪談を読み上げる浪川大輔さんの音声。不安を誘う抑揚や、声音を変えることにより複数の登場人物が自然に会話する様子、臨場感あふれる息遣いは浪川さんがスタジオで実際に読み上げた台本のように聞こえます。
しかし、浪川さん自身はこの音声について「僕は一言もしゃべっていないんです」と説明。これらは浪川さん本人が監修を務めた上で、浪川さんの声を学習させたAIによって生成されたものなのだそうです。
“公認AI合成音声サービス“「POLYPHONY(ポリフォニー)」の開発が始まったのは約2年前のこと。音声の収録を始めてからも1年以上が経過していると浪川さんは話します。
近年、声優本人の許可を得ないまま、担当キャラクターに歌を歌わせたり、実際には発言していない言葉を話させたりする生成音声が相次いで投稿されており、中には誹謗中傷や政治的な主張など、本人が望まない内容に悪用されるケースが問題となっています。
こうした問題を受け、2026年にはアニメ「呪術廻戦」の七海建人役や「ゴールデンカムイ」の尾形百之助役を務める津田健次郎さんが、動画共有アプリ「TikTok」の運営会社を提訴したことも大きな話題となりました。
また、経済産業省も本人の許諾を得ずに「ある人物と同一の声を出力することができる生成AIを用いて、当該生成AIに当該人物 の持ち歌ではない曲を歌わせ、それを動画投稿プラットフォームに投稿した場合」や「ある人物と同一の声を出力することができる生成AIを用いて、当該人物の声を使用した 目覚まし時計を作成し、それを販売する場合」については、当該人物の声が周知されていれば、不正競争防止法第2条第1項第1号によって対処し得るとの見解を示しています。
浪川さん自身も、担当キャラクターの声で勝手に歌われていたり、セリフを話されていたりする動画を目にしたことがあると言い、「『これがみんなの言っているやつなんだな』と思いました。いい気持ちはしないですよね。そのキャラクターが生まれるまでには何年もかかっていますし、オーディションで勝ち取った役でもありますから」と話します。
浪川さんは声まねやモノマネそのものを否定しているわけではない一方で、本人や権利者の許可なく声を再現し、動画の再生数などによって収益を得る行為については、従来のモノマネとは異なる問題があると考えています。
「勝手に声を使われる前に公式で作る」──
声優業界では数年前から、音声の無断生成にどのように対応するべきかの議論が続いており、声優自身のキャラクターやIPを作る取り組みや、企業・研究機関との連携や、行政への働きかけなど、さまざまな方法が試されているとのこと。
浪川さんも顧問の中島博之弁護士らと議論を重ねる中で、「勝手に使われて、投稿主に勝手に収益が発生するのではなく、声優がきちんと関わり、作っていただいた技術者の方にも還元され、声優にも還元される方法はないか」を考えたと言い、「そのコンテンツを皆さんに楽しんでもらえれば、正常な形になると思うんです。本人が許可し、本人が監修した公式のAI音声を作ることで、正規版と海賊版を区別できるようになればと思います」と語りました。

